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向角色控制器中添加一个冲刺机制很难吗?为什么要添加冲刺机制?添加之后玩家体验方面有哪些改善?要实现这个我们需要对主摄像头进行什么操作?为什么在跳到墙壁上时玩家会依附在上面?是什么属性导致的?怎样解决这个问题?怎么在Unity中设置“冲刺”按钮?它的编码是怎样的?让我们跟着本期节目一起学会在Unity中添加冲刺机制吧。